После заявления гейм-директора "Ghost of Tsushima" Джейсона Коннелла о том, что игра будет иметь сложную боевую систему, многие геймеры разволновались, что она будет крайне тяжёлой.
Джейсон Коннелл рассказал, что оружие в игре будет смертоносным. Игрок сможет убить врага с пары ударов и враги будут иметь такую же возможность. Чтобы пройти игру, игрокам нужно научиться предвидеть шаги противников. Это заявление разволновало игроков.
И, похоже, Джейсон Коннелл решил успокоить их, сказав, что экшен-адвенчура будет иметь несколько видов сложности и каждый сможет подобрать себе свой.
"Ghost of Tsushima" выйдет 17 июля 2020 года.