Давая интервью изданию "Gaming Bible", креативный директор "Ghost of Tsushima" Нейт Фокс раскрыл источник вдохновения, для разработчиков студии "Sucker Punch".
"Я бы назвал главным источником вдохновения - "Red Dead Redemption". Именно первая часть, а не вторая.
Они прекрасно отобразили бытность ковбоя-преступника, ландшафт, манеры речи персонажей, их движения. Все это важные детали идентичности.
При работе над "Ghost of Tsushima", я говорил думайте о ней, как о "Red Dead Redemption"" - сказал Нейт Фокс.
Также, разработчики вдохновлялись "The Legend of Zelda: Breath of the WiLD" и "Shadow of the Collosus".
"Ghost of Tsushima" выйдет 17 июля 2020 года, для PS4.