
Инсайдер Dusk Golem узнал, что разработчики имели большие планы на локацию "Водохранилище Моро". Они хотели создать в этой локации открытую местность, в которой игроки смогли бы понырять за различными предметами. И в этом месте водились бы русалки, которые бы быстро замечали главного героя и оглушали его своим визгом. Визг русалок мог привлечь огромного монстра, которым должен был стать Сальваторе Моро.

Также в "Водохранилище Моро" должны были появиться ведьмы и оборотни, которые проводили какой-то ритуал.
От всех этих идей отказались, из-за недостатка времени и бюджета. Но это не помешало геймерам насладиться игрой в "Resident Evil Village".